开放式GL - gluPerspective / glFrustum - zNear & zFar problems
原文:OpenGL - gluPerspective / glFrustum - zNear & zFar problems
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I m 撰写空间探索申请。 我先决定轻年为单位,准确模拟星之间的距离。 经过细致的工作(主要是......)