我想使用“质量”增强现实SDK(Vuforia) 与 m3D 库和 load obj 模型合并。 我怎样才能将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并? 如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型矩阵应用到 min3D? 这样在 min3d. glpolospook 中将场景纠正? 有没有人树立了榜样?
Normally, you d use something like: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(2.0f); glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, points); ...