原文:Is the concept of a Graphics Context very similar to a file handle? (on iOS and other systems)
有时,术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘的系统资源一样。。。
有时,术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘的系统资源一样。。。
我用这个测试应用程序做了一切工作, 使用标准的顶点、 颜色和点缓冲显示 3D 对象。 我可以。 您可以。 以触摸事件旋转对象, 使对象与打开 GL 相交...
考虑: X(x1,y1,z1) 我需要核查它是否在 M(x2,y2,z2) 锥体的顶部。 (锥体的顶部) N(x3,y3,z3) 锥体基底中间的点。 I...
是否有方法可以使用 ios 的打开角度去掉纹理的一部分? 例如, 我有一个矩形, 想要摧毁其中的一部分 。
我正在研究字体生成解决方案, 并面对质地问题。 我将动态地创建质地图集, 然后用它们的质地坐标绘制每封信的图示。 这里的绘图结果为“ t ”...
我试图创建 EGL 环境, 以在本地功能调用中用 OpenglES 来绘制一切。 问题在于我需要访问本地WindowType 实例, 但我只能找到...
我对 OpenGL ES 相当新, 我正试图绘制一些纹理的四舍五入。 我想保留它 2D, 所以我决定使用正序投影。 我真正想要的就是画一架飞机, 搭乘相同的平面...
我想使用 Qualcomm 增强现实SDK (Vuforia) 与 m3D 库和 load obj 模型。 我如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并? 如何应用投影和模型视图矩阵...
我画入一个与框架缓冲绑在一起的纹理。 然后我用它在一个矩形上, 在那里可以移动它来查看纹理的特定区域。 当我在绘图纹理之外的时候, 我想要...
我想更新我的应用程序, 以要求 OpenGL ES 2. 0 。 但我希望旧的版本仍然可以下载给我的客户, 那些只有 ES 1. 0 号用户的电话。 如果我的新版应用程序有 <...
我要在 OpenGL 中做一个简单的动画。 我想要一个对象在两个点之间移动。 我如何用动画的递进( 0-1) 来计算位置?
我对机器人做了一个小的开球编程,但我对K一直无法找到明确答案的东西有点困惑。我读到VBO在GPU上分配记忆,而且...
我在参考GLPaint的照片进行油漆工作。 在本文中,有两种血管观点,一种看法是从左边向右边(配对)转移的,另一种观点被用作背景观点(如......)。
I m 采用GLSurfaceView.onPause()管理资源(即停止铺设,以便提出更敏感的意见)。 这似乎需要重新造面,但I......。
I have encountered a problem working with OpenGL-ES (1.0) for android that i m not able to wrap my head around. I have multiple 3D objects showing through OpenGL-ES that iv e decided to give some ...
I m考虑利用现场2d包,使简单的地貌测量(简单地 sp)和更加复杂的地貌测量(等等)。
我会与有方言的phone们玩 playing,看着伟大!
我想在开放的GL ES 2.0中 par出一种模式,使4个垂直的多功能(斜体)成为一种,而不是使用两块三角洲,而我则认为每块混凝土使用一条三角地带。