www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 我直截了当地走了他的O3D局势,但我尚未在下文所列的一个图书馆定居。 我认为,我将在所有项目中尝试一个目录,看到哪一个能够方便地处理数据,并且最容易编入方案。
I have been reading the tutorials on http://learningwebgl.com/blog/ to try and play with a new language, and WebGL fascinates me. I have also been to the Google Code page for it here: http://code.google.com/p/o3d/
这似乎是折旧地点? 我在样本中看到。 他们下载了你,这是我想要完成的工作的一个完美例子,但它使用的是你。
<script type="text/javascript" src="o3djs/base.js"></script>
从我所了解的情况来看,没有列入像这种基本档案(或许可以计算出的提纲)。
我是否喜欢项目? 是否有任何地方,我可以查看现有的班次和班次;网上GL的方法? 我正试图从here上举出一个目录-chart.html的例子。
方法、类别名称,事实上,如何做所有工作,都不同于学习网站和这些样本。 现场。
在什么地方我错了?
例如,在我试图说清白时,我看到这一因素:
g_viewInfo = o3djs.rendergraph.createBasicView(
g_pack,
g_client.root,
g_client.renderGraphRoot,
clearColor);
但是,没有数据标/方法,也没有数据显示其名称。 我是否应该放弃对旧的 o3d样本的检查,并试图绘制一份标本的图表,以读写第二版,或者我能找到一个更深入的解释,把 o3d转换成网络GL,与下文链接起来。