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是否有一个网络,即“LLAPIC I”可以读取。
原标题:Is there a WebGL API I can read/learn from?

www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 我直截了当地走了他的O3D局势,但我尚未在下文所列的一个图书馆定居。 我认为,我将在所有项目中尝试一个目录,看到哪一个能够方便地处理数据,并且最容易编入方案。

I have been reading the tutorials on http://learningwebgl.com/blog/ to try and play with a new language, and WebGL fascinates me. I have also been to the Google Code page for it here: http://code.google.com/p/o3d/

这似乎是折旧地点? 我在样本中看到。 他们下载了你,这是我想要完成的工作的一个完美例子,但它使用的是你。

<script type="text/javascript" src="o3djs/base.js"></script>

从我所了解的情况来看,没有列入像这种基本档案(或许可以计算出的提纲)。

我是否喜欢项目? 是否有任何地方,我可以查看现有的班次和班次;网上GL的方法? 我正试图从here上举出一个目录-chart.html的例子。

方法、类别名称,事实上,如何做所有工作,都不同于学习网站和这些样本。 现场。

在什么地方我错了?

例如,在我试图说清白时,我看到这一因素:

g_viewInfo = o3djs.rendergraph.createBasicView(
  g_pack,
  g_client.root,
  g_client.renderGraphRoot,
  clearColor);

但是,没有数据标/方法,也没有数据显示其名称。 我是否应该放弃对旧的 o3d样本的检查,并试图绘制一份标本的图表,以读写第二版,或者我能找到一个更深入的解释,把 o3d转换成网络GL,与下文链接起来。

最佳回答

网络结构仍在发展之中,其目标非常不稳定。

在回答你的第二个问题时,O3D与WebGL没有关系,他们完全分开项目。 他们之间的唯一关系是,O3D现在使用WebGL,像一个游戏引擎或使用开放式GL书写的图像。

问题回答

http://www.glge.org/“rel=“nofollow noretinger”

最新消息:我看到,你具体说明了你试图使用什么。

But there is no rendergraph object/method in WebGL and no indication of what it was renamed to

o3djs.rendergraph is an o3d object, hence the o3djs namespace object. It has not been renamed to something else in WebGL; O3D is a layer of javascript libraries on top of WebGL. It takes some of the micromanagement out of WebGL so you can focus on a higher level of abstraction.

除非你下载和安装O3Djavascript图书馆,否则你不能使用O3D样本。

And from what I have been learning, there is no inclusion of a base file like that (expect perhaps sylvester.js for doing calculations).

在WebGL中,有吨位;基数属于O3D,必须下载和安装。

您提到,你试图使用的是:http://o3d.googlecode.com/files/samples-20100503.zip” rel=“nofollow noreferer”>。 这位德莫人没有从原来的O3D plugin to WebGL......你可以说,当你。 “这页要求将O3D的原始材料安装起来”。 http://code.google.com/p/o3d/wiki/Samples 该网站的更新内容。 为O3D plugin撰写的其他样本(即,在纸面由WebGL取代之前)可能需要对工作作许多改动。

值得在





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