I m试图通过地貌分布式的斜体,在MacOS X10.6下工作。 守则没有问题地汇编和链接,但出于某种原因,没有将地貌划分到屏幕上。 在这里,我要说:
#version 120
#extension GL_EXT_geometry_shader4: enable
void main()
{
gl_Position = gl_PositionIn[0];
EmitVertex();
EndPrimitive();
}
If anybody could help I d appreciate it.