原文:i m currently facing a pb with Hover in a chessGame
首先,它产生超大效果,确保它发挥作用,但当它增加投入时。
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我想开始用帆布来学习 HTML5, 构建一个简单的 2D 游戏。 我想建立一个看起来像这个游戏的游戏 : http://www.youtube.com/ watch?v=h4SgiVCPfPk 您推荐任何框架还是...
我在AS3 中工作一个基于组件引擎的 AS3, 我在游戏对象中找到一个函数, 返回基于其类型 的组件 : gameObject.Has( Body); /// 这将返回引用...
你知道在 3D 游戏中, 有许多 objetcs。 我的问题是 GPU 是否使那些不可见的物体成为 GPU?, 即那些世界的游戏, 例如在相机... tnx 后面的游戏 。
不久的将来,我将开始开发一个游戏引擎。 我想包括的一个特征是,有多个系统,例如直接的S 9/10/11和开放式GL。 这样,使用......的游戏
我的轮.形象是建立在WHEEL OF FORTUNE游戏基础之上的。 我正在使用统一循环轮任公式。
我在撰写我自己的2D(可能还有3D)游戏引擎之前,正在做一些研究。 在使用C#和XNA之前,我已经成为一个发动机,但我今天想通过我......来跨越平台。