原文:confusion regarding wild card parametrized types
我有2个班级如下。 根据我的了解,编辑不能在第4行(HandCard)上提出申诉,因为我的分化类型是(Node?) 超级编号为0,因为物体的数值高于未实现的数值。
我有2个班级如下。 根据我的了解,编辑不能在第4行(HandCard)上提出申诉,因为我的分化类型是(Node?) 超级编号为0,因为物体的数值高于未实现的数值。
我想要创建简单的工厂级,实施这样的接口:
我正致力于我的第一个方案,利用一种通用的方法。 我认为,我这样做是正确的,方法是确定甄选Sort(T[]a)的参数,以便这种方法能够接收一系列物体。
I am trying to write a DSL I have methods that return strings but if I want to combine the strings I need to use a + symbol but I would like to call the methods together but I m unsure how to achieve ...
我正试图撰写一种通用推广方法,在“弹性”矩阵中增加一个固定的矩阵。 推广方法汇编和(我假定)其法典以固定方法进行罚款。 ......
i 想利用诸如此等活动者创建数据传输的范例
我常常把自我参照(“灵活”)类型的参数限制加起来,使简单的接口变得更加复杂。 例如,我要谈谈:
I thinks it s easier to explain it with a simple example. (help rephrasing the title is welcome ;-) I d like to implement a squared method and, using implicit def, automatically add it to any class ...
简言之,是否可以界定一个通用方法,在哪一种参数(T)受扼或隐蔽的限制? 在福多-C#,我想做的是:
Hi I am having hard time making C# type inference do what I want. I have a very specific situation where I have a lot of variables in the flavor of ConcurrentDictionary<T, IDictionary<U, V> &...