我要说的是,最有效的办法是绘制single“full-een”triangle。 若要覆盖整个屏幕,则需要大于实际观察室。 在挪威航天公司(以及单位空间,如果我们设定了<代码>w=1<>/code>),则总有<代码>[-1,1]。 仅仅为了完全覆盖这个领域,我们需要使双方两倍于观察港 rec,以便第三边跨越观察港的边缘,因此,我们可以例如使用下列编码(按反锁定):(-1,-1)<>>,(3,-1)<>>>>>>>>>
,。
我们也不需要担心牙齿。 为了在可见的观察室中实现通常的<代码>[0,1]的规范,我们只是需要使对应的电效应达到大体,而气质的干涉将产生与使用四分法时的电灯完全相同的结果。
这种做法当然可以与“无依无依无依”的提供相结合,如_demanze swer所示:
out vec2 texcoords; // texcoords are in the normalized [0,1] range for the viewport-filling quad part of the triangle
void main() {
vec2 vertices[3]=vec2[3](vec2(-1,-1), vec2(3,-1), vec2(-1, 3));
gl_Position = vec4(vertices[gl_VertexID],0,1);
texcoords = 0.5 * gl_Position.xy + vec2(0.5);
}
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 为什么单一三角会提高效率?
这里是:not,涉及一个被挽救的垂直中继器,另一个在前端处理的小三角。 采用单一三角法的最重大效果是 无碎碎裂的斜体。
Real GPUs一贯在2x2 pixel 大小区块(“quads”)的碎块中,一成不变。 这对于计算window-space derivativeFunction是必要的。 (案文取样也隐含需要,见。
如果原始材料不涵盖该块的所有4个餐厅,则剩余的碎块的斜体燃烧不会有用(除了为衍生计算提供数据之外)并且将被称为 助推器。 (甚至可通过gl_HelperInue
GLSL=查询)。 详见Fabian“ryg” Giesen s blog article 。
如果你用两条三角套,两套双向将双向,两套双向双向,在两边,你将产生许多无用助手在两边。 效果最差的是完全平方的视力(实际比率1)。 如果你选择一个三角区,就不会有这种分立(它位于电离层之外,并赢得对冲压器的牵线),因此不会有额外的助手。
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 如果三角地横跨观察边界,瓦特一分钟就获得拖网,实际上将more关于万国邮联的工作。
如果你阅读了有关制图管道(甚至全球语言光谱)的教科书材料,你可能会得到这种印象。 但是,真正的世界政府采用一些不同的方法,如Guard-band cfalling。 在这里,我获得了详细情况(这将是自己的一个议题),但总的想法是,如果单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单单
(a) 三角只延伸2D上下层/下层/下层/右翼/右翼飞机(而不是接近/农场的Z-Dimension,而后者则更加容易处理,特别是因为vert可能还有。 摄影机
b) 实际的垂直坐标(和所有中间计算结果,激光器在内部数据格式中均使用通用公平市价的硬件激光器。 激光器将使用固定点数据类型的具体执行宽度,而垂直涂层为32Bit单一精密浮动。 (基本是指卫队班级面积的定义)
我们的三角关系只是比观察点更大的因素3,因此,我们可以确信,根本不需要放弃。
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 但它是否值得?
很糟的是,碎片灰色燃烧产生的节余是实际的(特别是当你有复杂的碎块时),但总体影响在现实世界情况下可能难以衡量。 另一方面,这一方法并不比使用完全筛选的四分之一更为复杂,而是使用无数据<>,即使可能不会产生巨大差异,它还是赢得了一定伤害,因此,不是<>>>。
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 这种方法是否可用于所有类型的轴向调整的试金,而不仅仅是完全筛选的试金?
从理论上讲,你可以把这种限制与采集某些武断的轴向体的试相结合(而分辨率测试将非常有效,因为仅仅限制碎片是首先生产的,它就是一种真正的“测试”,在HW中消除了碎片。 然而,这要求你改变你想要提取的每个试金星的分辨率参数,这意味着国家的许多变化,把你限制在每条电话的单条直径上,因此,在大多数情况下,这只是一个好的想法。