原文:OpenGL: Convention for which axis is "up"?
I m New to OpenGL. 看来,我可以把我所希望的“上”作为任何轴。 然而,什么是属性/常规?
原文:How to create textured wall which continuously updated while player is moving up in opengl?
我很想知道,如何在公开场合制造隔离墙,隔离墙不断从 up头上露出来,在幕后不断出现。 我能够由GL_建造围墙。 质量DS,有文本图绘制。 但不知道如何......
原文:Program causes OSX (Snow Leopard 10.6.4) window server to spontaneously crash
我有一个方案,使用开放式利比里亚公司,同时使用Cocoa 和Aghurc,使用PyObjC。
原文:Is there any graphics library in a higher level than OpenGL [closed]
我期待着为3D重建研究建立一个图形图书馆,以便在一些图书馆的基础上发展我的具体观众。 开放的利比里亚武装部队似乎处于低水平,我不得不在任何地方rem。 ......
原文:Help understanding some OpenGL stuff
我正在与一些法典合作,以建立一个小三角地带,把钥匙带走。 我想提出一个独立移动的第二个目标。 这是我遇到麻烦的地方,我制造了第二个问题。
原文:How can I start a new glutMainLoop() after exiting one in OpenGL with Perl?
我用开放式GL书写了一张纸面。 它呼吁MetroutMainLoop()让用户看到一些 st子,然后用户关闭窗户,但我要让他继续使用文字,重新开放新的......
原文:What s the best way to draw a fullscreen quad in OpenGL 3.2?
我在碎块的裂缝中做射线。 我可以想一两条办法,为此目的进行充分筛选。 是否在排泄空间中提取一个标的矩阵,该矩阵为特性......
原文:Trying to switch a texture when player dies (OpenGL + C++)
我会创造2D游戏,而当参与者死亡时,我想把正文一改成另一条(显示爆炸)时,我也希望游戏暂停第二或两条,以便用户能够看到案文......。
原文:OpenGl Deployment: Running it on other peoples computers?
我有点困惑。我正在使用Mac尝试开发OpenGL游戏。OpenGL框架是动态链接的。因此,我需要强制静态链接或捆绑它,对吗?等等,我读到...
原文:iPhone 3GS OpenGL strange bug
我正在利用开放式GES1.1为Pi and iPod Touch开发2D游戏。 在Peter、Peit 3G和所有iPod Touch模式上,一切都做工。 这些游戏通常使大约60个科索沃警察部队的景象。
原文:JOGL - glu.gluUnProject always returning 0.0
I m目前试图研究如何从JOGL那里获得世界坐标,当时只有返回x =0.0, y=0.0和z=0.0,而我没有点。 我做了什么错误?
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