原文:How do I remove tiles in a tilemap in unity?
我有一块微薄的地图(Tl),当火箭击中它时,某些半径的碎片应当销毁。
我有一块微薄的地图(Tl),当火箭击中它时,某些半径的碎片应当销毁。
我试图通过学习团结建设一些东西,但我有问题。 我试图打造一个简单的2DBrick碎游戏,但首先我不得不停下来,因为这个物体没有移动。 ......
我正试图创造一个简单的2D游戏,在这个游戏中,球正在向地面倾斜,受到一些障碍的影响,这些障碍将改变球的最终位置。
我想开始用帆布来学习 HTML5, 构建一个简单的 2D 游戏。 我想建立一个看起来像这个游戏的游戏 : http://www.youtube.com/ watch?v=h4SgiVCPfPk 您推荐任何框架还是...
在 xna I 中, 当引用图案绘制的坐标时, 我有一个带有位置矢量 2 的图示 。 (现在不看 z, 这是在根据屏幕正确堆放图案时失败的尝试...)
我很难找到一个基于 Java 2D 的图书馆来开发油漆程序。 我发现所有的图书馆似乎都是为了: 动画图形游戏, 这些游戏对我都没有用...
我的网络编程课程里有一个小项目, 在那里我应该用 Javascript 来做一个小游戏。这就是游戏: 两门大炮固定在游戏空间的对面。 大炮拿下...
WPF 允许在图形对象上指定线形形形变形。 您可以使用此选项进行翻译、 旋转、 缩放、 扭曲或组合。 您可以指定 2x3 矩阵。 我想要的...
我想模拟机器人在未知的 2D 环境中寻找食物。 想法是让他们与基因算法进化。 机器人有一些捕捉器可以看到前方和发动机移动。 那里...
我有一个箭头可以指向任何方向。 我需要在特定的距离上画一个点。 点必须留在箭头的正确一边。 我该怎么做呢? 我知道...
正如标题所言,我会开始从事2英美游戏,但我并不肯定应该选择什么途径。
每个我都做了一个小的工作,需要2D阵列的点子,并用直线一字填写。 我用字逐句填补我的2D阵列。 我认为,它的工作很出色,但我还是想说......。
我有3个马特拉布1阵列,我想将其分为三个列。 我如何能够这样做?
现在,我是在五B6号文件中这样做的,但我不认为这是我做的,是不是这样做的? 我认为,它必须处理数学问题。
我期待着稳定算法,以2D表面为基础,从横向和纵向上提取可能很长的文本。 这并不是具体的措辞,因此,如果你能够以任何语文提供实例......
I am trying to write a strategy game using XNA 4.0, with a dynamically generating map, and it s really difficult to create all the ground textures, having to distort them individually in photoshop. ...
I ve been doing web development for years now and I m slowly getting myself involved with game development and for my current project I ve got this isometric map, where I need to use an algorithm to ...
是否象这种2D病媒(在5x4 2D vectro中的所有数值均已初步确定为3)?