原文:In C++, why doesn t the copy of a constant also have to be a constant when I pass it by value?
例如,这部法律汇编(g++ 13.1.0),使我的产出“数字为20”。
例如,这部法律汇编(g++ 13.1.0),使我的产出“数字为20”。
当我试图使贾瓦文方案产生响应性的导航菜单时,我收到我可以理解的错误信息。
我想定义一个常数, 如果某事是真实的, 并在“ 系统( ) ” 中使用它的值; 例如 : #ifdef __ unix_ # 定义 CLRSCR clear # elif 定义 _ WIN32 # 定义 CLRSCR cls # endif int...
如果与参数有关的所有功能都看其价值,那么你是否总是以固定参照的方式通过该参数?
我有一个类别,只有数据成员,即32个点名未经签名的分类。 也就是说,这一类人认为:
我认为,我通过研究最近释放的Doom 3来源,试图对我的C++和开放的GL进行保护。 至今已经学到很多东西,但我打上了围墙。 此处详述的类别有办法
基本生活 PHP设计问题: 我想界定我网站上所有档案都能查阅的两套不变。 如果我使用定义(a) 我必须做的是,如果是/......,这似乎令人难以置信的每个类别。
我如何允许一个配有复印件的班级,该班的复印件用灯片复制?
在C++生效时,项目3Scott Meyers建议超负荷运营商* 用于一个称为“合理”的班级:
What the difference between external variable of some sort and static variable? //ClassA.m NSString *var1; static NSString *var2; @implementation ClassA ...
在阅读有关点人的教学时,我面临着类似守则。
我有一个成员职能,对另一个物体始终使用参数。 我想策划这一参数,以便在成员职能范围内轻易使用。 为此,......
我理解X & const x是多余的。 它不是ok! 但我想知道Xst &x与X & constx之间的区别是什么?