原文:XNA: Embedding (too) large image as a Map
我正试图制作地图应用,像黄色地图,显示大地图的一部分,让你在西北部航行,把动物放到外,等等。
我正试图制作地图应用,像黄色地图,显示大地图的一部分,让你在西北部航行,把动物放到外,等等。
我正在利用Xnadevelopment.com(经修改以符合我的要求)的背景理论,为窗口电话游戏创造一个垂直的滚动路。 这似乎与背景......。
借助XNA 4.0 s TileStorage.OpenStream() ,你可以查阅应用双双手文件,这些文件是随你的申请而部署的。
我收到了一个把病媒推向前进的游戏台。 病媒的数值范围界定了介于1、1至+1、+1的试金体内的循环。
我首先要谈谈这一点,我不是在数人附近。 在另一个问题中发现的法典一似乎有些发挥作用......除非它使目标一在大范围内轮换......
我试图利用XNA4.0,从Kinect那里造成一个密集点云。 我知道的唯一方式是使每一点都成为一种三角的原始。 但是,它为一组小点进行罚款,最高点为......
There is a problem "out of memory exception" when exucuting this code. The code takes rapid photos of the main board and stores it to be recompiled into a movie later. If there is another way to make ...
I m在Farseer物理学发动机(使用XNA)中,有点麻烦地轮流使用一种纤维。 基本,即有固定装置,即:
我想用电文显示3个县。 我发现《指南》。 BeginShowMessage 方框方法,但与3个县合作的斜体。 我的守则是:
I am trying to write a strategy game using XNA 4.0, with a dynamically generating map, and it s really difficult to create all the ground textures, having to distort them individually in photoshop. ...
我拿到一个“没有发现碎片”的内容,当时,浮标击中了我的洛德森特方法。 我制造了一个试验,显示产出内容原目录,即......。
我正在努力开发菜单系统,以便我进行非常简单的ong子测试,并给th子带来一些麻烦。 我看到的几个例子表明,《守则》将提出和提出备选办法......
作者有3个歌曲,这足以确保歌首选法Im的作品将管理超过3个歌曲。