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标签:的问答
cocos2d 场景流
原文:cocos2d scene dealloc

我有一个Cocos2d场景(CCCLayer) 与 CC Menu 。 我执行交易方式为 - (不) 交易 { [菜单释放 ; 菜单= 0; [超级交易 ; } 当我使用共享导演替换... 时 。

CGPoint 的对数
原文:NSDictionary to CGPoint

我正在做一个游戏,我正试图发射两种不同类型的子弹,如果子弹分别是单击和双击。这是我在触摸中的开始方法: - (避免)...

可可2d效应减慢了食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、食品、药品和食品。
原文:Cocos2d effects slow down FPS drammatically and how to initialize EAGLView properly

EDIT2: 针对下文的答复,我确实创建了一个不同的猎物,以测试4种由CulShaky3D效应 an升的 sp状性能。 问题依然存在,因为问题在于......。

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