原文:GLSL gl_FragCoord.z Calculation and Setting gl_FragDepth
因此,我转播了一台硬盘(真正的地貌是一根ube,可能出现剪.,而块状的地貌是一门脑pon子),我需要计算深度。
因此,我转播了一台硬盘(真正的地貌是一根ube,可能出现剪.,而块状的地貌是一门脑pon子),我需要计算深度。
我正面临一个问题,即把3D协调起来,以进行协调。 我必须把现场中心改为屏幕协调。 我的法典在这里是:
我正在与冰川图书馆学习开放文化。 问题是,当方案增长时,处理的全球变数要多得多。 如此之多的人说,使用太多的全球东西是非。
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I m a newbie to program and 我想写开放式GL模型的有条件声明,这样,当我点一个纽扣吨时,它就把三角模型装入一个中载体箱。 当我点击同一点时......
我正在利用开放式的GL进行影子测绘。 在将深度与“影子”地图进行比较时,存在着一个棘手的问题。 我能够利用冰川解决该问题。 我知道这一职能有助于推动(或......)。
I m trying to learn some OpenGL via this tutorial. My question is regarding these lines of code: glObjectParameteri(GL_MODIFY, GL_OBJECT_AN_INTEGER, 5); glObjectParameterf(GL_MODIFY, ...
我需要决定我是否应当利用GL_UNSignED_SHORT或GL_FLOAT为我(法定)的VBO作广告。 短时间使用的时间比记忆少2倍,但也会降低速度(因为万国邮联必须......)。
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目前,正在形成一个背景,然后将一个透明三角地纳入到底土缓冲地带,然后将三角地推到一个蓝广场。 i) 想到效果会是一个蓝广场,具有......
I m trying to get a simple triangle drawn in Java using LWJGL. I m trying to get a simple triangle up, each with a corner of one specific color. Right now it is just giving me a blank screen. Here ...
I m有Max OSx 10.6.8,Xcode 3.2.6(最新版本可供我使用)。 I m 使用了油轮,但Im 却在使用开车时遇到麻烦。